Apple devrait dévoiler son nouveau casque de réalité mixte, appelé “Reality Pro”, lors du keynote de la WWDC le 5 juin. Alors que le casque ne devrait pas être livré avant la fin de l’année (et sera probablement un article coûteux en édition limitée au départ), Apple doit attirer les acheteurs et développeurs potentiels avec des expériences passionnantes.
Selon un récent rapport de Mark Gurman de Bloomberg, Apple est prêt à créer des versions AR/VR personnalisées de ses applications principales. La plupart des utilisations décrites dans le rapport sont hypothétiques, mais pas encore confirmées dans la réalité. Gurman dit que certains des ingénieurs de la société travaillent 80 heures pour préparer le logiciel pour son lancement le 5 juin.
En règle générale, chaque application préinstallée sur l’iPhone recevra une application personnalisée pour Reality Pro. Applications mentionnées dans le rapport de Gurman :
- Livres
- calendriers
- Outil photo
- Contacts
- Temps de face
- Aptitude
- des dossiers
- Forme libre
- Groupe de garage
- Loger
- iMovie
- Note importante
- Poster
- Plans
- Messagerie
- Remarques
- pages
- Photographies
- rappels
- Musique
- nouvelles
- Nombres
- Safari
- Actions
- la télé
- Temps
De nombreuses applications seraient identiques à leurs homologues iPad. Cela a du sens – la plupart d’entre eux sont conçus autour de texte ou d’images, donc des choses comme “des fenêtres d’application iPad flottantes avec des commandes personnalisées” semblent être la bonne approche au début.
Le rapport parle également de certaines des façons dont certaines de ces applications seront mises à jour pour mieux tirer parti des capacités de réalité mixte du casque. Par exemple, vous pouvez regarder du contenu vidéo dans un “théâtre virtuel” ou d’autres paramètres virtuels, tels que le désert ou la lune, qui peuvent faire partie de l’application TV, comme indiqué précédemment. L’application FaceTime vise à créer un avatar numérique des utilisateurs dans une salle de réunion virtuelle. L’application Fitness+ vous permettra de regarder un instructeur de fitness en réalité virtuelle pendant que vous vous entraînez, tandis que l’application Méditation proposera “des graphiques, des sons et des voix off en continu”. L’appareil photo vous permettra bien sûr de prendre des photos et des vidéos à l’aide des appareils photo de l’appareil, tandis que l’application Freeform permettra aux utilisateurs de collaborer sur des projets à l’aide d’un tableau blanc virtuel.
Ce dernier serait un argument de vente important, bien que d’autres entreprises aient essayé de promouvoir la collaboration professionnelle virtuelle avec peu de succès – jusqu’à présent, les gens sont réticents à travailler et à travailler en réalité virtuelle. Ensemble Cela n’a toujours pas l’air attrayant en réalité virtuelle ou en réalité augmentée.
On dit également qu’Apple fait du sport un argument de vente important, avec le contenu de la Major League Baseball et de la Major League Soccer. La version bêta de tvOS 16.5 a introduit une nouvelle fonctionnalité multi-vues pour les jeux, mais il n’est pas clair si cela fait partie des fonctionnalités AR.
Le jeu est une catégorie clé pour Reality Pro, dans ce que dit Gurman est un renversement de l’approche précédente de l’entreprise. Pas étonnant – c’est l’une des meilleures visualisations pour la technologie VR et AR, et la catégorie de logiciels la plus populaire pour les casques Oculus de Meta et d’autres concurrents.
Gurman a déclaré qu’Apple “travaillait avec un petit nombre de développeurs depuis des mois pour les aider à améliorer leur logiciel existant pour la réalité mixte”. Il y aura encore un écart de plusieurs mois entre l’annonce et la sortie, ce qui devrait laisser le temps à d’autres développeurs de se joindre à nous.
Le casque peut exécuter plusieurs applications simultanément dans des fenêtres flottantes. Il se souvient où vous êtes lorsque vous les utilisez : un exemple donné est que si vous ouvrez Safari dans la cuisine, partez, puis revenez, Safari réapparaîtra. Alors qu’Apple veut autant d’applications optimisées AR ou VR que possible, le système d’exploitation xrOS, basé sur iOS, peut exécuter des applications iPad intactes ou avec une modification minimale.
En fin de compte, chaque application Apple semble obtenir une version optimisée pour les casques, certaines affichant une interface utilisateur de type iPad plutôt que des fenêtres flottantes, tandis que d’autres utilisent les capacités AR et VR de manière coordonnée. appareil. Mais Apple semble réaliser que pour que ce type d’appareil réussisse, les développeurs doivent être à fond au lieu d’adopter une approche attentiste.